https://boardgamegeek.com/boardgame/103343/game-thrones-board-game-second-edition
توضیحات بازی: پادشاه رابرت براثیون مُرده و سرزمینهای وستروس آمادهٔ نزاع برای گسترش قلمروهایشان و تسخیر سرزمینهای مجاور هستند. در بازی تاج و تخت: بازی رومیزی، سه الی شش بازیکن ادارهٔ خاندانهای هفت اقلیم را به دست میگیرند تا خود را به تخت آهنین برسانند. این بازی برگرفته شده از رمانهای نغمه آتش و یخ و دنیای جرج آر آر مارتین میباشد که در آن تنها با توطئهچینی، دیپلماسی و هوش میتوان موفق شد و وستروس را تحت کنترل خود درآورد.
خلاصه آموزش: در ابتدای بازی، هر بازیکن یک سری مهره با عناوین پیادهنظام، شوالیه، قایق و منجنیق دریافت میکند. همچنین، هر بازیکن، یک دسته کارت مختص خاندان خود را دریافت میکند که هر کدام دارای تصویر شخصیتهای آن خاندان و دستوری برای اجرا در هنگام مسابقه را شامل میشود. برای مثال، کسی که خاندان استارک را انتخاب کرده، یک سری کارت با کاراکترهای خاندان استارک (مثلا «راب استارک» یا «ند استارک») دریافت میکند. این کارتها بعدها در هنگام جنگ علیه دیگر خاندانها توسط بازیکن مورد استفاده قرار میگیرد.
بازی تاج و تخت: بازی رومیزی در ده راند/دور بازی میشود و در پایان راند آخر، خاندانی که دارای بیشترین تعداد قلعه و دژ است، برنده است. اگرچه به نظر میرسد برندهشدن در این بازی تماماً بر اساس قدرت ارتش شماست، توجه داشته باشید که دیپلماسی، حیله و هوش است که میتواند شما را برندهٔ این بازی کند.
هر دور از بازی شامل سه فاز میشود: فاز وستروس، فاز برنامهریزی و فاز پیکار یا اکشن.
فاز وستروس شامل اتفاقاتیست که بهصورت روزانه در هفت اقلیم رخ میدهد و سه بخش دارد؛ هر بخش عامل رویدادهایی میشود که بر روی تمامی بازیکنان مستقیماً تأثیر میگذارد. برای مثال، اگر در فاز وستروس کارت «آرایش نظامی» رو بیاید، هر خاندان میتواند به قلعه یا دژ خود لشکری اضافه کند. در طول این فاز «وحشیها» میتوانند قویتر و آمادهٔ حمله به «دیوار» شوند و تنها راه شکست دادنشان، همکاری خاندانها با یکدیگر است. اگر خاندانها برای مبارزه با وحشیها متحد نشوند، نتایج منفی آن را خواهند دید. حال باید دید: آیا شما در برابر وحشیها به کمک دیگر خاندانها میآیید یا با پیامدهای حملهٔ آنها روبرو خواهید شد؟
فاز برنامهریزی نیز یکی دیگر از فازهای اصلی بازی میباشد که میتوان به صراحت از آن بعنوان مهمترین بخش بازی یاد کرد. در این فاز شما از توکنهایتان برای کنترل قلعهها و دژهایتان استفاده میکنید تا قلعههای حریفانتان را تسخیر کنید یا قلعههای متروکه را به خدمت بگیرید. اما حواستان همواره باید به دوستان و دشمنانتان باشد؛ چراکه هر لحظه ممکن است از پشت به شما خنجر بزنند.
در فاز پیکار نیز، براساس تصمیماتی که در فاز قبلی گرفته شدهاند، بازی ادامه پیدا میکند و خاندانهای همسایه که بر یکدیگر اعلام جنگ کردهاند، وارد نبرد و پیکار میشوند.
در پایان دهمین دور، بازیکنی که کنترل بیشترین ناحیه از بازی را در اختیار دارد، برنده میشود و تخت آهنین را برای خاندان خود تصاحب میکند. آیا شما بر دشمنانتان به برتری میرسید یا در برابر پادشاهی باطل، زانو خواهید زد؟ زمان برتری شما فرا رسیدهاست.