https://boardgamegeek.com/boardgame/185343/anachrony
"Anachrony" یک بازی تخیلی و استراتژیک بر روی صفحه است که توسط دیوید تورسی و ریچارد امسترام طراحی شده است. این بازی توسط Mindclash Games در سال ۲۰۱۷ منتشر شد. "Anachrony" در دنیایی پساکاربردی قرار دارد که در آن شهرها پس از یک فاجعه جهانی به دست زمانگیران رهبری میشوند.
در این بازی، بازیکنان نقش رهبران شهرهای مختلف را به عهده میگیرند و سعی در مدیریت منابع، ساخت و ساز، توسعه شهر و ارتقاء تکنولوژی دارند. بازیکنان باید تصمیمهای استراتژیک بگیرند و با مدیریت منابع خود، تلاش کنند تا شهرهای خود را در مقابل خطراتی مانند زمانگیران و فاجعههای آینده محافظت کنند.
یکی از ویژگیهای برجسته "Anachrony"، مکانیزم تأخیر زمانی (Time Travel) است. بازیکنان میتوانند از زمانگیران به عنوان منابع اضافی استفاده کنند اما باید در آینده این منابع را بازپرداخت کنند. این تأخیر زمانی ابعاد استراتژیک بیشتری به بازی اضافه میکند و تصمیمگیریهای پیچیدهتری را برای بازیکنان فراهم میکند.
"Anachrony" دارای اجزای تولید با کیفیتی از جمله مینیاتورها و کاورهای براق است که زیبایی و جذابیت بصری بازی را افزایش میدهد. این بازی برای ۲ تا ۴ نفر بازیکن مناسب است و مدت زمان بازی حدود ۲ تا ۴ ساعت است، که به وجود تصمیمهای استراتژیک و پیچیده بازیکنان بستگی دارد.
"Anachrony" توانسته است علاقهمندان به بازیهای استراتژیک و علمی-تخیلی را جذب کند و با نظرات مثبت و امتیاز بالایی در سایت BoardGameGeek مورد استقبال قرار گیرد.
داستان "Anachrony" در یک دنیای پساکاربردی قرار دارد که پس از یک فاجعه جهانی به وجود آمده است. زمانگیران، گروهی از افراد که در زمان سفر میکنند، رهبری شهرهای بازمانده را برعهده گرفتهاند. این شهرها در معرض خطرات زیادی قرار دارند، از جمله تهدیدهای زمانگیران و فاجعههای آینده.
هدف اصلی بازی "Anachrony" بر عهده بازیکنان است که باید به عنوان رهبران شهرها، با مدیریت منابع، ساخت و ساز، توسعه شهر و ارتقاء تکنولوژی، تلاش کنند تا شهرهای خود را در مقابل خطرات و تهدیدات مختلف محافظت کنند. بازیکنان باید تصمیمهای استراتژیک بگیرند و منابع خود را بهینه استفاده کنند تا به اهداف خود دست یابند.
در طول بازی، بازیکنان مواجه با مکانیزم تأخیر زمانی (Time Travel) هستند. آنها میتوانند از زمانگیران به عنوان منابع اضافی استفاده کنند، اما باید در آینده این منابع را بازپرداخت کنند. این تأخیر زمانی تصمیمهای پیچیدهتری را برای بازیکنان فراهم میکند و به بازی عمق و استراتژی بیشتری میبخشد.
با توجه به طول و پیچیدگی بازی، برنده در "Anachrony" تعیین نمیشود تنها بر اساس امتیازهای جمعآوری شده در طول بازی. بازیکنی که توانسته با استراتژی مناسب، مدیریت منابع خوب و مقابله با تهدیدات بهترین عملکرد را داشته باشد، میتواند برنده بازی "Anachrony" شود.
در بازی "Anachrony", شهرهای بازمانده با تهدیدات مختلفی روبرو میشوند. برخی از این تهدیدات عبارتند از:
1. "Time Travelers" (زمانگیران): زمانگیران، گروهی از افرادی هستند که در زمان سفر میکنند و قصد دارند شهرها را تحت کنترل خود درآورند. آنها ممکن است به شهرها حمله کنند و منابع آنها را به سرقت ببرند یا از تکنولوژیهای آینده استفاده کنند. بازیکنان باید با استراتژیهای دفاعی و مقابله با "Time Travelers" (زمانگیران)، شهرهای خود را محافظت کنند.
2. فاجعههای آینده: در طول بازی، فاجعههایی از آینده به شهرها حمله میکنند. این فاجعهها میتوانند شامل زلزله، سیلاب، فروپاشی ساختمانها و غیره باشند. بازیکنان باید منابع خود را بهبود داده و تکنولوژیهای پیشرفته را توسعه داده تا بتوانند بهترین استراتژی برای مدیریت و پیشگیری از این فاجعهها را انتخاب کنند.
3. نیازهای شهر: شهرها در بازی "Anachrony" نیازهای مختلفی دارند، از جمله منابع غذایی، انرژی، آب و مواد اولیه برای ساخت و ساز. بازیکنان باید بهبود سیستم تامین منابع شهرها را برنامهریزی کنند و تأمین نیازهای شهر را بهینه سازی کنند. در غیر اینصورت، شهرها با مشکلاتی مانند کمبود منابع و کاهش عملکرد روبرو خواهند شد.
این تهدیدات، بازیکنان را به تصمیمگیریهای استراتژیک و مدیریت منابع دقیق تحریک میکنند و به تجربه چالشبرانگیزی در حین بازی "Anachrony" منجر میشوند.