موجودی و قیمت ها بروز نمیباشد جهت استعلام تماس بگیرید 09123964750 علی مختاری
کالای فیزیکی
Root
Root
Root
Root
Root
Root
Root
Root
Root
Root
۴٫۳۲۰٫۰۰۰تومان
اضافه به سبد خرید

https://boardgamegeek.com/boardgame/237182/root

"Root" یک بردگیم استراتژیک و تاکتیکی طراحی شده توسط کولین و لینداز ماتسن و توسط Leder Games منتشر شده است. این بازی برای 2 تا 4 بازیکن است و در یک جنگل فانتزی جذاب و پراز رقابت رخ می‌دهد.

داستان بازی "Root" دربارهٔ یک جنگل و حیواناتی است که در آن زندگی می‌کنند. در این جنگل، چهار گروه مختلف وجود دارد که هر کدام سعی می‌کنند برتری خود را بر دیگران حفظ کنند و کنترل جنگل را به دست بگیرند. این گروه‌ها شامل موش‌ها (Marquise de Cat)، گربه‌ها (Eyrie Dynasties)، پرندگان (Avian Alliance) و راکون‌ها (Vagabond) هستند.

هدف بازی "Root" برای هر گروه متفاوت است. موش‌ها باید به عنوان امپراطوری تجارتی، منابع را به دست آورده و امپراطوری خود را توسعه دهند. گربه‌ها باید به عنوان حکومتی خودمختار، امنیت جنگل را حفظ کرده و سعی کنند قدرت خود را به دست آورند. پرندگان باید با تشکیل ائتلافات و رهبری قومی، کنترل خود را بر جنگل تثبیت کرده و راهبری کنند. راکون‌ها باید به عنوان یک ماجراجو، با برقراری تعامل با سایر گروه‌ها و جمع آوری منابع، هدف‌های شخصی خود را به دست آورند.

هر گروه دارای راهبردها، توانایی‌ها و قوانین منحصر به فردی است که بازیکنان باید آن‌ها را بهره‌برداری کنند تا برتری خود را در جنگل اثبات کنند. اعمال تاکتیک‌های مناسب، همکاری با بازیکنان دیگر یا به دنبال کشف رازهای جنگل، همهٔ اجزایی هستند که در موفقیت در بازی "Root" تأثیرگذار هستند.

در بازی "Root" هر گروه دارای قوانین و توانایی‌های خاصی است که آن‌ها را از سایر گروه‌ها متمایز می‌کند. هر گروه در بازی دارای یک نقشه، کارت‌های توانایی خاص و قوانین منحصر به فردی است که باید به آن‌ها پایبندی کنید. در زیر به مختصات هر گروه و توضیحی اجمالی از قوانین آن‌ها اشاره می‌کنم:

1. موش‌ها (Marquise de Cat): موش‌ها به عنوان یک امپراطوری تجارتی در بازی حضور دارند. آن‌ها باید منابع را جمع‌آوری کنند، ساختمان‌ها را بسازند و قوانین خود را در سراسر جنگل اعمال کنند. این گروه باید با حفظ تعادل بین تولید منابع و حفظ قدرت نظامی، به هدف خود برسد.

2. گربه‌ها (Eyrie Dynasties): گربه‌ها به عنوان یک حکومت خودمختار در بازی حضور دارند. آن‌ها باید قوانین خود را در سراسر جنگل حفظ کنند و مناطق را تصرف کنند. این گروه باید با مدیریت منابع و نیروها، امنیت جنگل را حفظ کرده و به هدف خود از دستیابی به قدرت برسند.

3. پرندگان (Avian Alliance): پرندگان به عنوان یک ائتلاف در بازی حضور دارند. آن‌ها باید با تشکیل ائتلافات و رهبری قومی، کنترل خود را بر جنگل تثبیت کنند. این گروه باید با تعادل بین برقراری تعامل با سایر گروه‌ها و حفظ سلطه بر قومی خود، به هدف خود دست یابد.

4. راکون‌ها (Vagabond): راکون‌ها به عنوان یک ماجراجو در بازی حضور دارند. آن‌ها به صورت مستقل عمل می‌کنند و با برقراری تعامل با سایر گروه‌ها و جمع آوری منابع، هدف‌های شخصی خود را به دست می‌آورند. این گروه باید با تعامل هوشمندانه با سایر بازیکنان و کشف رازهای جنگل، به هدف خود برسد.

هر گروه دارای قوانین خاصی است که تعاملات، تصمیم‌گیری‌ها و استراتژی‌های بازیکنان را تحت تأثیر قرار می‌دهد. این تفاوت‌ها باعث می‌شود که هر بازی با ترکیب مختلف از گروه‌ها منحصر باشد

در ادامه، به توضیحات بیشتر درباره قوانین و توانایی‌های هر گروه در بازی "ریشه" می‌پردازم:

1. موش‌ها (Marquise de Cat):

- نقشه: موش‌ها باید ساختمان‌های خود را در مناطق مختلف جنگل بنا کنند و با استفاده از آن‌ها، منابع را به دست آورده و امپراطوری خود را توسعه دهند.

- توانایی‌ها: موش‌ها می‌توانند از قدرت نظامی خود برای تسخیر مناطق دیگر استفاده کنند و تعداد ساختمان‌های خود را افزایش دهند. آن‌ها همچنین می‌توانند قوانین خود را در سراسر جنگل اعمال کنند و از قدرت تجارت خود برای بهره‌برداری از منابع استفاده کنند.

2. گربه‌ها (Eyrie Dynasties):

- نقشه: گربه‌ها باید به عنوان حکومتی خودمختار، امنیت جنگل را حفظ کرده و سعی کنند قدرت خود را به دست آورند. آن‌ها باید مناطق را تصرف کنند و قوانین خود را در سراسر جنگل اعمال کنند.

- توانایی‌ها: گربه‌ها براساس نقشه‌ای که در ابتدای بازی تعیین می‌کنند، باید عملکرد خود را مدیریت کنند و تعداد مناطقی که تصرف کرده‌اند را حفظ کنند. آن‌ها در هر دور باید به تعدادی از عملکردهای خودمختاری خود عمل کنند و نظم و امنیت جنگل را حفظ کنند.

3. پرندگان (Avian Alliance):

- نقشه: پرندگان باید با تشکیل ائتلافات و رهبری قومی، کنترل خود را بر جنگل تثبیت کنند. آن‌ها باید مناطق را تصرف کرده و قوانین خود را در سراسر جنگل اعمال کنند.

- توانایی‌ها: پرندگان براساس کارت‌های توانایی خود، باید در هر دور عملکردهای خود را انجام دهند. این عملکردها باید با تعاملات ائتلافی و رهبری قومی هماهنگ شوند تا امنیت و کنترل پرندگان بر جنگل حفظ شود.

4. راکون‌ها (Vagabond):

- نقشه: راکون‌ها به عنوان یک ماجراجو عمل می‌کنند و به صورت مستقل در جنگل حرکت می‌کنند. آن‌ها باید با کارت‌های توانایی خود، بازیکنان دیگر را هدایت کنند و با انجام وظایف و مأموریت‌های مختلف، امتیاز به دست آورند.

- توانایی‌ها: راکون‌ها می‌توانند بازیکنان دیگر را در جنگل راهنمایی کنند، تجارت کنند و تعاملات اجتماعی برقرار کنند. آن‌ها همچنین می‌توانند از مهارت‌های خاص خود برای کشف منابع مخفی و انجام وظایف ویژه استفاده کنند.

این توضیحات به طور خلاصه درباره قوانین و توانایی‌های هر گروه در بازی "ریشه" است. لازم به ذکر است که جزئیات بیشتر و قوانین دقیق‌تر ممکن است در کتابچه راهنما یا منابع مرتبط با بازی قابل دسترسی باشند.