https://boardgamegeek.com/boardgame/255984/sleeping-gods
Sleeping Gods یک بازی بردگیم است که توسط Ryan Laukat طراحی شده است. این بازی توسط Red Raven Games در سال 2020 منتشر شده است. Sleeping Gods یک بازی ماجراجویی و نقشآفرینی است که در دنیایی خیالی و جادویی قرار دارد.
در بازی Sleeping Gods، بازیکنان در نقش یک خانهدار قرار میگیرند که به همراه خانوادهاش در یک کشتی ماجراجویی دریاها راه میاندازند. آنها با هدف پیدا کردن راه بازگشت به خانه، به سفری در سراسر جهان پرداخته و در مواجهه با مخاطرات، رازها و مراحل منحصربهفردی قرار میگیرند.
در Sleeping Gods، بازیکنان قادرند بین مکانهای مختلف جهان حرکت کنند، با شخصیتهای متفاوت در ارتباط باشند و مأموریتهای مختلفی را دریافت کنند. هر تصمیمی که بازیکنان در بازی میگیرند، تأثیری بر داستان و پیشرفت آنها خواهد داشت.
یکی از ویژگیهای جالب بازی Sleeping Gods، استفاده از یک نقشه فیزیکی برای نشان دادن مناطق و مکانهای مختلف است. بازیکنان میتوانند با استفاده از قوانین و سیستمهای بازی، کشفهای جدیدی انجام داده و داستان را در جهان Sleeping Gods پیش ببرند.
بازی Sleeping Gods تا 4 نفر قابل بازی است و مدت زمان آن حدود 60-120 دقیقه است. بازیکنان با بررسی و پیشرفت در داستان، به شکلی غیرخطی و مشارکتی در ماجراجویی شرکت میکنند و تصمیمات خود را بر اساس شرایط موجود در بازی میگیرند.
در بازی Sleeping Gods، قوانین و سیستمها طوری طراحی شدهاند که تجربهای متفاوت و چالشبرانگیز را برای بازیکنان ایجاد کنند. در ادامه به برخی از قوانین و سیستمهای مهم این بازی اشاره میکنم:
1. کنترل کشتی: هر بازیکن یک کشتی را کنترل میکند و مسئولیت مدیریت منابع، نجات خانهداران، تعمیرات و سفر به مقاصد مختلف را بر عهده دارد. بازیکنان باید تصمیمهای صحیح را بگیرند تا کشتی به امان برسد و به مقصد نهایی برسد.
2. کارتهای رویداد: در طول بازی، بازیکنان با کارتهای رویداد مختلف روبرو میشوند که میتواند شامل ماموریتهای فرعی، رویدادهای طبیعی، دشمنان و اتفاقات غیرمنتظره باشد. این کارتها تعیین کننده روند و داستان بازی هستند و تصمیمات بازیکنان بر روی این رویدادها تأثیرگذار است.
3. سیستم مبارزه: در صورت برخورد با دشمنان، سیستم مبارزه به کار میرود. بازیکنان با استفاده از تخته رویداد و حرکت مینیاتور دشمن بر روی آن، مبارزه را تجربه میکنند. برای مبارزه با دشمنان، بازیکنان از دستمزد خود و کارتهای تاکتیکی استفاده میکنند.
4. تصمیمات و انتخابها: بازی Sleeping Gods، تمرکز زیادی بر تصمیمگیری و انتخابهای بازیکنان قرار داده است. تصمیماتی که بازیکنان در طول بازی میگیرند، تأثیر زیادی بر داستان و پیشرفت آنها دارد. این تصمیمات میتواند شامل اکتشاف مکانهای جدید، انتخاب راههای مختلف، حل معماها و برخورد با شخصیتهای دیگر باشد.
5. رشته داستانی: Sleeping Gods دارای یک رشته داستانی طولانی و پیچیده است که بازیکنان را درگیر میکند. هر مکان و شخصیت در بازی دارای داستان و اهمیت خاص خود است و بازیکنان با رسیدن به این مکانها و تعامل با شخصیتها، داستان را پیش میبرند.
این بازی یک بازی ماجراجویی و نقشآفرینی است که در دنیایی خیالی و جادویی قرار دارد. بازیکنان در نقش خانهدارانی قرار میگیرند که در یک کشتی ماجراجویی دریاها راه میاندازند و در جستجوی راه بازگشت به خانه و دریافت مأموریتهای مختلف در سفرهایشان هستند. تصمیمات بازیکنان و تأثیر آنها بر داستان و پیشرفت بازی نقش مهمی دارد.
در بازی Sleeping Gods، سیستم مبارزه به شکلی منحصربهفرد و جذاب طراحی شده است. هنگامی که بازیکنان با دشمنان در تراشهای مختلف داستانی برخورد میکنند، مبارزه رخ میدهد. در ادامه، روند مبارزه با دشمنان را توضیح خواهم داد:
1. آغاز مبارزه: هنگامی که بازیکن با یک دشمن در تراشه داستانی برخورد میکند و تصمیم به مبارزه میگیرد، روند مبارزه آغاز میشود. دشمن مورد نظر را به همراه مینیاتور مربوطه روی تخته رویداد قرار میدهید.
2. استفاده از دستمزد: بازیکنان میتوانند از دستمزدهای خود برای بهبود شانس مبارزه استفاده کنند. دستمزدها میتوانند شامل سلاحها، قدرتهای ویژه یا امکانات دیگری باشند که توانایی مبارزه با دشمنان را افزایش میدهند. هر بازیکن میتواند در هر نوبت تنها از یک دستمزد استفاده کند.
3. کارتهای تاکتیکی: هر بازیکن دارای یک دست کارت تاکتیکی است که در هر نوبت میتواند از آن استفاده کند. این کارتها شامل توانمندیهای ویژهای هستند که میتوانند در مبارزه با دشمنان کمک کنند. بازیکنان میتوانند کارتهای تاکتیکی خود را برای افزایش حمله، دفاع، قدرتهای ویژه و موارد دیگر استفاده کنند. اما باید به محدودیتهای موجود در استفاده از کارتهای تاکتیکی توجه کنند.
4. پرتاب تاس: برای تعیین نتیجه مبارزه، بازیکنان از تاسها استفاده میکنند. تعداد و نوع تاسهایی که باید پرتاب شوند، بسته به شرایط مبارزه و تواناییهای بازیکنان متفاوت است. پرتاب تاس ممکن است بر اساس دستمزد، کارتهای تاکتیکی یا عوامل دیگر تغییر کند. نتیجه پرتاب تاس تعیین کننده حمله و دفاع بازیکن و دشمن است.
5. نتیجه مبارزه: با توجه به حمله و دفاع بازیکن و دشمن، نتیجه مبارزه مشخص میشود. این نتیجه ممکن است شامل پیرودر بازی Sleeping Gods، سیستم مبارزه به شکلی منحصربهفرد و جذاب طراحی شده است. هنگامی که بازیکنان با دشمنان در تراشههای مختلف داستانی برخورد میکنند، مبارزه رخ میدهد. در ادامه، روند مبارزه با دشمنان را توضیح خواهم داد:
1. آغاز مبارزه: هنگامی که بازیکن با یک دشمن در تراشهی داستانی برخورد میکند و تصمیم به مبارزه میگیرد، روند مبارزه آغاز میشود. دشمن مورد نظر را به همراه مینیاتور مربوطه روی تختهی بازی قرار میدهید.
2. حمله و دفاع: هر بازیکن به نوبهی خود میتواند یکی از شش اقدامات مبارزه را انتخاب کند. این اقدامات شامل حمله با سلاحها، استفاده از قدرتهای ویژه، تعمیر و بهبود وضعیت خود، حمله با کارتهای تاکتیکی، تلاش برای فرار یا تسلیم شدن به دشمن میباشد. هر اقدام به صورت انفرادی انجام میشود و تأثیرات متفاوتی دارد.
3. پرتاب تاس: برای تعیین نتیجه اقدامات مبارزه، بازیکنان از تاسها استفاده میکنند. تعداد و نوع تاسهایی که باید پرتاب شوند، بسته به شرایط مبارزه و تواناییهای بازیکنان متفاوت است. پرتاب تاس ممکن است بر اساس امتیازهای دستمزدها، کارتهای تاکتیکی یا عوامل دیگر تغییر کند. نتیجه پرتاب تاس تعیین کننده حمله و دفاع بازیکن و دشمن است.
4. نتیجه مبارزه: با توجه به حمله و دفاع بازیکن و دشمن، نتیجه مبارزه مشخص میشود. این نتیجه ممکن است شامل پیروزی یا شکست باشد و بر اساس این نتیجه، تأثیرات مختلفی در داستان و مسیر بازی ایجاد میشود. ممکن است برنده مبارزه جوایز و جایزههای خاصی دریافت کند و یا دشمن شکست خورده بعد از مبارزه از بین برود.
مبارزهها در Sleeping Gods بسیار پویا و متنوع هستند و بازیکنان باید با توجه به منابع و تواناییهای خود، استراتژی مناسبی را برای مبارزه با دشمنان انت